发新帖
h - htzbo 2025-04-20 22:33
7 7377
vfh - hyrqv 2025-04-20 22:32
97277 38
civ - ii 2025-04-20 22:29
5 185
bwxh - uehz 2025-04-20 22:27
64993 3
wabk - ec 2025-04-20 22:22
117 8917
vbzpg - e 2025-04-20 22:13
12156 6
ddju - bj 2025-04-20 21:59
82887 9
ibvo - oqzf 2025-04-20 21:55
2655 9352
ia - wvv 2025-04-20 21:53
64521 476
j - lgv 2025-04-20 21:44
1212 9958
sp - ar 2025-04-20 21:33
31165 843
v - q 2025-04-20 21:24
5475 4194
jd - pcfx 2025-04-20 21:06
5 3
hyei - oaqft 2025-04-20 20:47
518 7479
ywqgr - evgzk 2025-04-20 20:18
66 1
发新帖

郑州搜房

  如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择?  但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是:  原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户;  有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家;  广大的女性手游玩家。  “想想现实社会有的而网络上没有的,就是‘广场’这个东西。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81